В корзине пусто!
Джереми Сандмел, старший директор Apple по программному обеспечению GPU, и Тим Миллет, вице-президент Apple по архитектуре iPhone и iPad, дали порталу IGN большое интервью относительно будущего мобильного гейминга и роли iPhone 15 Pro в нём.
В компании отметили, что разработчикам довольно легко работать с их оборудованием, и большим преимуществом является то, что они разрабатывают игры под конкретную модель айфона. Инженеры Apple смогли добиться больших успехов, объединив высокопроизводительные и энергоэффективные SoC, GPU и связанное с ними программное обеспечение.
Все анонсированные ранее игры (Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil Village/4 Remake) в будущем будут совместимы и с процессорами, установленными в iPad и Mac. Разработчики уже работают над этим.
Что касается управления в играх с помощью сенсорного экрана или геймпада, то Apple не отдает какого-то приоритета одному из этих методов. Разработчики сами вольны решать, с чего лучше играть в их игры. Они могут обеспечить и двустороннюю поддержку.
Благодаря порту USB-C геймеры могут вывести изображение со своих iPhone 15 Pro на внешние 4K-дисплеи. Но качество картинки при этом, разумеется, будет ниже в угоду производительности.
Подытоживая интервью, в Apple отметили, что считают лучшей игровой консолью ту, которая всегда находится при вас. И iPhone 15 Pro станет именно этой консолью.
Источник: iphones.ru